Prototype
Des histoires à l'infini
Créé des histoires non linéaires imbriquée avec des points de vues techniques
- Système nodal avec connexion entre les histoires (différents fichiers)
- Système participatif
- Des points de vues techniques qui ne gênent pas la lecture mais qui sont disponibles pour les autres membres de l'équipe concerné
- Une prévisualisation du texte en direct
Une connexion avec les programmes de l'écosystème FabulaXApps
Plusieurs options
- FabulaXMap - la liste des personnage créée dans ce fichier est connectée avec ce dernier, les personnages n'ont besoin d'être listé qu'une fois et les changements (dans Story ou dans Map pour le déplacement) peuvent être enregistrés;
- FabulaXPDF - La liste des personnages est sauvée directement dans le game design ou inversément !
- FabulaXProd - Une version light de FabulaXStory est directement intégrée à l'outil de productivité et connectée à ce dernier !
- FabulaXLA - permet de créer un agent spécifique - voir ci dessous pour plus de détails
Possibilité d'intégrer du contenu
Vous pouvez intégrer votre propre contenu pour donner une idée plus précise
- Des images ou des vidéos sont intégrables (sans gêner l'écrit elles donnent un point de vue plus complet)
- Possibilité d'intégrer des agents locaux de FabulaXLA qui peut par exemple crééer un prompt avec une scène et donner un aperçu vidéo !
- Possibilité de se servir de la carte réalisée dans FabulaXMap (version light) pour mieux s'y retrouver !
